CD 1 PARTE 2

La mattina seguente andiamo subito al manicomio, nello studio del nostro amico e capiamo subito che qualcosa non va. Raccogliamo l'anello di Mina per terra vicino al tavolino e, utilizzando il magnetofono sopra la scrivania, capiamo che Mina e il dottor Seward sono stati rapiti da Dracula. Raccogliamo dal cassetto della scrivania uno stetoscopio che useremo subito con la cassaforte dietro al quadro. Per ogni serratura, bisogna appoggiare lo stetoscopio nell'angolo in basso a sinistra e muovere le rotelle in modo da sentire la combinazione: se il vostro orecchio non dovesse essere cos∞ fine, la combinazione Φ 8364, tenendo presente che l'inserimento delle cifre va considerato a cominciare dalla serratura in alto a sinistra e poi in senso orario. All'interno della cassaforte troviamo l'anello del Drago, una bottiglia, un libro, una bobina per il magnetofono, una chiave, un oggetto quadrato e inoltre leggiamo degli appunti del Dottore riguardanti un certo Hopkins.

Ascoltiamo ora la nuova bobina nel magnetofono (mettendo provvisoriamente la vecchia all'interno della custodia di cuoio posta sul tavolo), la quale ci informa circa il contenuto del libro verde appena trovato. Il magnetofono si bloccherα e per riattivarlo basta spingere nuovamente il tasto di "play": scopriremo cos∞ che il composto antivampiri va elaborato a 35░ anzichΘ 30░. Usciamo dallo studio ed entriamo nella prima porta a destra: ci troviamo nel manicomio. Raggiungiamo la scrivania in fondo alle scale al centro della stanza e raccogliamo una zolletta di zucchero da una tazzina: entriamo nell'inventario e combiniamo la zolletta con i fiammiferi, poi usiamo il risultato dei nostri "incroci" nuovamente sul tavolo: cos∞ facendo riusciremo a intrappolare una mosca, che ci tornerα utile tra poco. Con la chiave trovata nella cassaforte, apriamo la cella di Hopkins che Φ quella centrale sul piano rialzato dietro la scrivania: al momento per≥, non abbiamo molti argomenti di conversazione e quindi usciamo e raggiungiamo la porta in fondo e oltrepassiamola: ad attenderci troveremo Bill il guardiano, anche lui vampirizzato, ma inerme di fronte all'anello in nostro possesso.

Utilizziamo il crocefisso su Bill e poi usiamolo nuovamente sulla sua fronte per metterlo definitivamente fuori combattimento, legandolo alla sedia: raccogliamo la chiave che porta addosso. Dopo aver immobilizzato il vampiro osserviamo il mobiletto sulla sinistra. Versiamo il contenuto della bottiglia trovata nella cassaforte nell'ampolla di vetro. Torniamo ora alla scrivania al centro della sala e apriamo il cassetto della scrivania (dove abbiamo trovato la zolletta di zucchero) che contiene una siringa. Torniamo ancora dal guardiano per prelevargli un po' di sangue dal braccio sinistro che inietteremo nell'ampolla sulla destra. La ricetta ora Φ completa e basta solo mettere la bottiglia sotto il capillare, accendere la fiamma e portare in ebollizione fino a una temperatura di 35░ (non di 30░ come dice il libro). Abbiamo ottenuto cos∞ una pozione che, unita alla pistola costituirα un'arma molto valida contro i vampiri. Torniamo ora da Hopkins e otteniamo in cambio dell'anello del Drago degli occhiali molto particolari.

Uscendo dalla cella sentiamo squillare il telefono nello studio del dottore ed Φ inutile dire che il suo ufficio Φ la nostra prossima meta. Dopo aver parlato al telefono con Dracula scendiamo di nuovo nel magazzino e vediamo una botola proprio nel punto in cui prima c'era il vampiro legato. Attraverso questa botola si accede alle fognature: proseguendo diritto e poi voltando a destra, utilizzando gli occhiali di Hopkins, riusciamo a vedere delle orme seguendo le quali raggiungiamo una stanza abbastanza inquietante. Qui verremo assaliti da un vampiro che potremmo uccidere solo utilizzando prima gli occhiali e poi puntando con la pistola sulla macchia rossa. Proseguiamo ora sempre diritto fino ad arrivare in un punto in cui, sulla destra, si trova una piccola insenatura dove inseriamo l'oggetto appuntito che abbiamo in inventario. Compariranno cos∞ quattro numeri, 2413. Riprendiamo in mano l'oggetto (facendo attenzione al simbolo evidenziato a destra della serratura) che si separerα in due e leggiamo il libro verde con gli occhiali. Spostando l'oggetto in metallo sul simbolo visto sulla porta sul libro si possono leggere dei numeri che dovranno essere impostati nel cilindro. Questi numeri sono 3 5 8 2. Una volta impostati questi numeri bisogna riunire i due oggetti e rimetterli di nuovo nella fessura. Questa procedura farα aprire la porta a destra.